Crescent Sun
Komercyjna gra — roguelite RTS z mechaniką hero-driven, tworzona w Unreal Engine 5 razem z przyjacielem pod szyldem studia With Wind. Bohaterowie definiują całą strategię: budynki, jednostki, ścieżki ulepszeń i taktykę walki. Odpowiadam za development rozgrywki oraz postawiłem serwer Perforce na AWS, żeby praca zespołowa nad kodem miała sens.